![]() PCSX2 es un emulador de PlayStation 2 para los sistemas operativos Windows, Linux y Mac OS X. Este emulador ha llegado más lejos que cualquier otro (actualmente es el único activo que se conoce) y se ha mejorado mucho desde su primera versión. Árabe, búlgaro, Chino simplificado, Chino tradicional, Checo, holandés, Inglés, Francés, alemán, griego, hebreo, Italiano, Japonés, noruego, persa, Polaco, Portugués, rumano, Ruso, español, sueco, Turco sitio web PCSX2 es para,, y que es compatible con una amplia gama de videojuegos de PlayStation 2 con un alto nivel de compatibilidad y funcionalidad. Aunque PCSX2 puede reflejar de cerca la experiencia de juego original en la PlayStation 2, PCSX2 se divierte una serie de mejoras sobre el juego en una PlayStation 2 tradicional, como la capacidad de usar personalizado hasta 4096 × 4096. Contenido • • • • • • • • • • • background [] PCSX2, al igual que su proyecto predecesor (un emulador), se basa en una arquitectura de especificaciones, separando varias funciones del emulador de núcleo. Estos son los gráficos, el audio, los controles de entrada, la unidad de CD/DVD y los puertos (i. Cómo instalar el nuevo disco para mac os. Los diferentes plug-ins pueden producir resultados diferentes tanto en compatibilidad como en rendimiento. Además, PCSX2 requiere una copia de la PS2, que no está disponible para su descarga de los desarrolladores debido a problemas legales relacionados con el copyright. Desde septiembre de 2016, PCSX2 es parcialmente compatible con juegos. El cuello de botella principal en la emulación de PS2 está emulando el PS2 en el PC. Aunque cada procesador puede ser emulado bien por sí mismo, sincronizándolos con precisión es difícil, pero no imposible. Desarrollo [] el desarrollo de PCSX2 fue iniciado en 2001 por programadores que van por los nombres Linuzappz y Shadow, que eran programadores para el emulador de PlayStation. Otros programadores más tarde se unieron al equipo, y finalmente fueron capaces de conseguir algunos juegos de PS2 a la pantalla de carga. El equipo comenzó a trabajar en la difícil tarea de emular el BIOS de PlayStation 2 ' s; lo consiguieron para funcionar, aunque era lento y gráficamente distorsionado. La versión 0.9.1 fue lanzada en julio de 2006. De 2007 a 2011, los desarrolladores trabajaron en NetPlay y mejoras de velocidad. PCSX2 0.9.8 fue lanzado en mayo 2011 y contó con una GUI revisada escrita con esa compatibilidad mejorada para Linux y sistemas operativos Windows más nuevos, la adición de un nuevo recompilador VU que trajo una mejor compatibilidad, un editor de tarjetas de memoria, una revisión de la SPU2-X plug-in de audio, y numerosas otras mejoras. Compatibilidad [] la versión actual del desarrollo se divulga para ser compatible con el aproximadamente 96% de 2.629 juegos probados en agosto de 2018. Compatibilidad significa sólo que el juego no se bloqueará, bloquear o entrar en un bucle; todavía puede haber errores, falta de efectos de post-procesamiento, y en muchos juegos compatibles. Esto es especialmente el caso en el modo de hardware; un modo de software más lento está disponible para los errores sin soluciones. Las siguientes áreas de emulación de PS2 en PCSX2 todavía requieren más investigación y desarrollo. • Recompilador de EE • DMA, SIF, VIF y IOP • decodificador de IPU MPEG-2 • SPU2 ADSR y Reverb • unidades vectoriales multiproceso • características del controlador de Vulkan GS [] PCSX2 soporta y (). También hay soporte para la grabación de juego en el uso del plugin GSdx. Opciones como la capacidad para aumentar/disminuir las velocidades de juego, utilizar tarjetas de memoria ilimitadas, y utilizar cualquier controlador de gamepad compatible con el sistema operativo nativo también están disponibles. Se admiten mediante el uso de archivos de parches PNACH.
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